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发表于 2008-3-9 16:08
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关于〈破天一剑〉的测试报告
关于〈破天一剑〉的测试报告
CCA 中国网络游戏测评中心 2002-12-30
原作者: 叶茗风
原文出处: CCA
第一次发表,有什么疏忽的地方希望大家提出意见的。 《破天一剑》是中广网引进的一款韩国的角色扮演武侠魔幻网络游戏,游戏最大特点是比较贴近中国玩家的文化,以古代易经八卦为故事角色背景,共有8个人物可以选择,大家如果想了解具体的游戏情况的话,可以到WWW.PCIK.CATV.NET去看一下,12月23日内测的。我下面就说一下我在内测过程中对这个游戏体会。 在游戏系统设置方面,破天一剑给人耳目一新的感觉,各个角色可以在游戏进行过程中可以改变自己头发,衣服,鞋子的颜色。在打怪过程中,不同的怪物可以掉不同颜色的染料,我就在游戏把自己头发染成紫色的,衣服变成绿色,鞋子是蓝色的。呵呵,够特别的吧!不过大街上走来走去的人物都是花花绿绿的。 游戏人物段数到了30级可以跳跃,50级可以飞翔,这个设定吸引了很多玩家的,既然是武侠游戏,大家都希望能够真正拥有飞檐走壁的轻功。我在游戏中看到有人已经可以跳跃了,可以跳过障碍物,真是酷呆了,可惜我只有22段啊。 游戏人物升级系统还算可以,我玩了33个小时已经22段了,一定的等级只能打相对的怪物,没有存在跳级打怪的现象。武器升级系统偏难,需要很多材料才能打造好一点的武器。可能是测试的人比较多吧,人比怪物多,经常都是一群人围着一只怪物打。怪物爆好东东的几率也很小,这样就造成了游戏里面好装备的物价很高,新手不好生存。防具的升级系统更是比武器难,需要的材料变态的多。希望这点以后能改进的。
〈破天一剑〉虽然是个2D背景加3D人物的游戏,但是都机子配置要求非常高,我P4 1.6G, 256M内存, GF2TI的显卡, 网络是宽带的,跑起来还是会卡,特别在人多的地方卡的很厉害。官方要求的虚拟内存要400M的,而且该游戏很挑机子,很多玩家进不去服务器的。特别是用ATI显卡的玩家,迫切希望代理商在以后公测时能解决这个问题。 游戏的画面很精致,可以说市面上很少有与之媲美的网络游戏。但是游戏背景画面像树的阴影,人物在树下打怪的时候没有透明的阴影,这样造成很大的不方便的,一看不见自己,二怪物掉的东西也不好找。还有游戏人物打怪的时候头上不能显示自己血量和怪物的血量,如果在组队的时候,和队友之间不能很好的照应的。这2点都需要改进的。 游戏的音乐效果是3D全环绕的立体声,很动听,也是本游戏的亮点之一。 游戏的聊天系统,交易系统和组队系统比较繁琐的,如和某个人说话还要输入/to 这个人的id,和某个人交易的话要输入/exchange 这个人的id,这样的话很不方便的,特别我常常都看到新手全屏问这几个问题。这点其实可以参考金庸群侠传-online的聊天和交易系统的,用图标在界面设定。希望以后能改进。
游戏的界面设定还不错,新手能很快上手,快捷键设定比较丰富。 还有要提到的一点是代理商的客户服务系统还存在很多问题,官方网说破天一剑的GM是专门从韩国培训回来的,我很怀疑是不是真的。
总之这款游戏算年末送给玩家的一道不错的大餐,精致的画面,动听的音乐,角色个性化设定,武器升级系统,众多的怪物,轻功系统,结婚系统,还有英雄榜排名的设定,中国化的背景设定。现在只是内测阶段,很多功能还没有开放,也存在许多问题。希望开发商和代理商能加快解决玩家提出的问题,特别是客户服务系统GM的素质和能力。 我本人对这款游戏的评价是中等偏上,三星半。希望大家能提出意见,大家一起交流一下。 |
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