《传奇世界》初评报告
发表时间:2003-08-07 作者:蝴蝶.小小
《传奇世界》初评报告
文/游戏蝴蝶.小小
游戏名: 《传奇世界》
研发地: 中国
开发厂商: 盛大网络
官方网站:http://www.woool.com
下载链接:http://mytest.woool.com/plan/index.php?a=2
当前版本:中文简体测试版
最低配置:
CPU:奔腾400或赛扬400
内存:64M
显卡:具有4M或以上显存之显卡
声卡:Windows 兼容声卡
硬盘:500M以上空闲空间
推荐配置:
CPU:奔腾III 600或赛扬600以上
内存:128M
显示卡:16M
声卡:Windows 兼容声卡
硬盘:1G以上空闲空间
测试机器配置:
CPU:AMD XP 1800+
内存:DDR256M
显示卡:64M
声卡:Windows 兼容声卡
游戏类型:2D/3D MMOGRPG
类似游戏:传奇2 / 传奇3
一、 图形画面系统
1. 游戏视角:跟《传奇》一样,采用斜45度视角,不能360度旋转画面,也不能使用近视和远视。比起《传奇》和《传奇3》的人物来说,形象比较小,玩习惯了全3D游戏的我玩家可能会觉得视野不够开阔。
2. 色彩渲染:提供了16bit和32bit两种色彩模式,游戏主要以森林的绿色和大地的黄色为主,这两种颜色很容易被人的眼睛接受,比较明亮,色彩的质感比较厚重,不过总体上还是显得单调了一点;在对色彩的处理和渲染上,技术水平比较低,特别是在对草地的绿色和大地的黄色基调的处理上,显得比较生硬,呈现一种杂乱的感觉。整体美观度还不如《传奇》的256色处理得到位。
3. 游戏引擎:在3D模式下可以对服装和角色头发染色;新增加的天气变化丰富了游戏的色彩,相对于《传奇2》的场景也宏伟多了;在2D模式下效果很不好,画面粗糙,色彩也很单一,除非你电脑配置特别差,不然不推荐使用2D模式。
4. 明暗度显示:普通地图比《传奇》画面明亮,山洞和地下城仍然是旧版风格偏暗基调,游戏总体明暗度略偏于明亮色调,不会有太多的厌倦感,只会觉得没多大新意。
5. 游戏界面:控制界面跟旧作相似。仍然保留了可以随意拖动的各种窗口,并且追加了窗口半透明化效果,不至于遮挡游戏画面不过画面下半部的框架仍然太大,玩家视野会有不小的限制。古香古色的窗口,有着古代中国的风格,骑着马的时候会觉得很舒服。不过这个界面整体效果不够好,特别是对于边框和快捷键的处理,显得比较生硬,而界面的整体色彩处理也显得很脏乱,给玩家不干净的感觉。
二、 游戏音效
据说《传奇世界》的背景音乐将由一位在国际上享有盛誉的大师操刀制作,正在制作中的《传奇世界》的背景音乐将分为“出征”、“太平”、“沙”、“逝者”、“魔境”、“热血”等六大篇章,看到名字就觉得很不错了,希望到时候音乐能名副其实。另外《传奇世界》可以自己定义游戏音效,在官方网站上面有很详细的说明,有兴趣的朋友可以自己去DIY。
三、 系统设计
1. 职业系统:《传奇世界》和《传奇》一样分三种职业:武士、道士和法师。由于盛大为了能转移《传奇》的数据,在开发游戏的时候延续了《传奇》的传统,这样就带来了《传奇》的弊端,在《传奇》的中后期道士在三种职业中过于强大,也许在《传奇世界》中也会出现一狗跑天下的情况。由于时间上的仓促,笔者也没能体会到《传奇世界》中各个职业在每个阶段的平衡性能是怎么样的,在这里也不多说,只是希望盛大公司能在以后修改游戏中的平衡性。
2. 人物外貌:人物形象比较小,是《传奇世界》和《传奇》相较比较突出的地方。而且人物造型比较粗糙,我们可以看到,人物装备的衣服的色彩质地都没有《传奇3》那样美观协调,色彩也比较单一,有点象老式的大红大绿一般的粗布服装。人物的表情和动作也不够细腻,每个动作都很生硬,一点也不自然;怪物形象看上去就比人物的形象好很多。为了弥补色彩上的单一开发了染色的功能,测试阶段可以对人物的头发和布衣染色,盔甲和战袍的个性化染色系统还在开发中。
3. 武器系统:跟《传奇》的武器差不多,武器的属性也没什么变化,《传奇》的老玩家很容易上手。但是武器和其他装备的种类都太少,也没有象《传奇3》的升级系统,更不能加宝石,这也是《传奇》的问题,在PK中主要就以等级决定胜负了,毕竟极品装备不是大多数人都拥有的。
4. 变装系统:在游戏中换了物品装备后人物形象会有相应的变化,效果很明显,很容易辨别出装备,大家可以根据自己的喜好变换自己的造型,不过《传奇世界》的装备的制作水平比较低,穿在身上,美观度和成就感无法和《传奇3》媲美。
5. 战斗系统:全自动的攻击模式,战斗画面一点也不华丽,角色的动作非常生硬,怪物则像丧尸一样;不过游戏有着丰富的PK系统,单人、组队、行会、攻城和国战都有不同模式的PK,对红名的惩罚和《传奇》一样,没有《传奇3》那么严厉。
6. 魔法系统:由于笔者现在的等级不够高,不能体验高级魔法,在这里不方便说太多。《传奇世界》的魔法系统延续了《传奇》的特色,新增加了几种魔法,魔法都带上了属性,在使用低级魔法的时候暂时看不出不同属性的魔法有什么区别,对不同怪物的攻击效果也是一样;总的来看,在使用魔法的时候,画面不够绚丽,但是个人觉得这种风格才是最适合这个游戏的。
7. 坐骑系统:新开放了骑马功能,与《传奇3》不一样的是,在《传奇世界》中,玩家不是用钱购买马匹,而是需要自己买根马鞭到野外去驯服;另外,在游戏中有一个叫“马牌”的道具,有了马牌就不用担心失去自己的爱马了,这里要提醒大家注意的是:马牌的最大耐久度为10,在绑定了马的状态下,每次下线将损耗1点耐久度;如果不下线,则不损耗耐久度;如果马牌丢失,则玩家在失去马牌的同时失去马。
8. 短信帮助系统:国内现在的短信业务很火热,盛大公司在《传奇世界》加入了短信辅助系统;在绑定了手机以后你可以享受下面的辅助功能:召唤不在线的队友上线打怪、对暂时不在线的朋友进行留言、随时用绑定的手机发送短信锁定或是开启自身的游戏账号、遗忘密码不能游戏的用户可随时用绑定后的手机发送短信修改密码、在线充值。
9. 操作系统:《传奇世界》完全沿用了《传奇》的操作命令,简单而且容易上手,只需要一个鼠标就足够操作这个游戏了。只添加了骑马和角色动作作揖几个命令。
10. 地图坐标系统:《传奇世界》的地图很大,因此有小地图显示,在界面的左下方有地图的坐标显示,由于地图很大,坐标就显得很重要了。
11. 其他:游戏设计了生活技能系统,不过目前未开放。延续了《传奇》近乎完美的工会系统。支持玩家自建工会,支持双会长,支持会长对会员等级、身份、封号的管理,而且操作简易。工会可以控制自己获得的城市,并进行税收等管理。国战系统开发中。
四:优点和缺点及总结
1:优点:基本继承了《传奇》的基本要素,操作简单容易,可控性好,玩家交流比较容易,游戏中的玩家互动部分虽然开发不多,不过功能做的不错。坐骑系统在同类系统中属于上乘,马匹做的相当漂亮和细腻,马儿奔跑的刻画比较完美。加上资料可以平移,对广大的《传奇》玩家有相当的吸引力。
2:缺点:画面水平比《传奇》略差;攻击技能系统薄弱,可供选择的魔法少,实用性不高;武器系统比较简单,没有创新;职业系统刻板缺少变化,仍然是一成不变的3种职业;怪物种类少,怪物等级设置不合理,很多时候都找不到适合当前等级的怪物,经常需要越级杀怪,客观上增加了游戏的难度,容易让玩家反感。
3:总结:《传奇世界》作为《传奇》的升级版本,总体来看和《传奇》相比并没有质的提高。在游戏的操作、魔法、PK、交易、工会、武器、物品、升级……沿用了《传奇》的内容,新增加了少许功能,色彩渲染方面更加明亮丰富,或者说更加接近于中国古代风格。