Repent Online
新闻来源:软件与光盘 更新日期:2003年6月20日
文/游侠 jackchen
喜欢3D网络游戏的玩家最近有福了,熊熊得到消息,《使命》即将在大陆面试,此游戏使用全3D的图形引擎,通过对画面的自由旋转,提供给玩家最佳的视觉享受。同时还有多样的地图和任务系统……至于游戏的具体内容,就让熊熊带大家去看看吧!
历史背景
在普莱拉世界的东方有一块叫做阿拉巴克的魔法大陆,这块充满传奇和神话的大陆上居住着很多拥有神奇力量的部族,其中比较出众是Ba il和Curam两大部族。阿拉巴克大陆的中央有一条大河,它就是被阿拉巴克人传颂为母亲河的米林河。米林河将阿拉巴克大陆从中间分割成东西两块,崇拜太阳之光明力量的Ba il族居住在大河的东边,而崇拜月亮之神秘力量的Curam族则居住在河的西边,这两个大的部族都依靠着这条母亲河世代生息。
阿拉巴克大陆作为上古神魔大战时众神得以逆转战局的最后据点,历来得到众神的祝福与庇佑,大陆上各处散落的12块奥玛魔石见证了上古时代神魔大战的无比惨烈。魔石是整块阿拉巴克大陆魔法力量的源泉所在,凡是拥有魔石力量的人都可以自由地使用魔法,并拥有比别人更长的生命。
为了占有更多的魔石,大陆上的所有部族经常发生冲突,并由此引发了旷日持久的大陆战争,战争持续了几百年,巨大的战争损耗让魔石的力量开始变得衰弱,这使得魔族的活动开始变得频繁起来。但大陆上的各部族仍然执迷不悟地向往着占有魔石的力量,阿拉巴克大陆一天天走向分崩离析的毁灭边缘。世界在召唤救世的英雄!
游戏特色
Repent Online的最大特点是部族间善恶价值取向的设定,因为Repent的PK系统对不同善恶价值取向的玩家间是没有任何限制的。而玩家最初选定了部族的角色,将受善恶价值取向的影响而具有相互对立的能力属性和魔法。特别是魔法,根据价值取向程度的不同,玩家所能所使用的魔法将带有很大的个性化特色。此外游戏中的装备和物品也会根据玩家价值取向的不同而表现出不同的实际效果。
游戏中相同善恶价值取向的人通过游戏社区系统,可以获得更多的信息,游戏的兴趣也会由此加深。玩家如果对自身的职业有疑问的话,可以到职业工会获得职业物品和职业任务的提示。通过社区系统,玩家可以自由地建立工会,并还有通过攻城战成为身份显赫的城主。
游戏的人物,技能招式和法术效果都是全3D的,籍由360度的自由旋转缩放,玩家可以从各个角度观察到游戏角色和周围环境的细节,乃至角色衣着装备上很微细的花纹都可以被看得非常的清楚。而不同的角色搭配上不同的装备所表现出来的外观也都截然不同,不过不管是什么装备在游戏都显得很酷,如果不是因为数值上有差别,还真不好取舍呢,同时不同的武器所对应的技能绝招也有很大的区别,不用的角色使用起来可能会发出完全不同的招式和特效。
不仅仅是画面,游戏的音效也为全3D的,当您走过美丽的瀑布,你会发现水声也会随着人物的旋转而改变,完全真实的感受;或者当你杀掉一个怪物后,通过声音可以判断出它掉出宝物的方位。
Repent的操作和游戏界面与《暗黑》非常相似,在人物的操作上简洁明快,用鼠标就可以轻松控制。不过Repent更有多样的快捷键设置对应各种细节操作,让玩家只要轻轻按一个键,就可以轻松完成角色各种复杂的动作。这点在PK的危险时期极为重要,对于那些需要不断更换法术的职业来说,现在大家完全不用再为换个法术就担心被对手占便宜而苦恼了。
Repent中提供百万种以上的物品,各物品分为一般、魔法、特殊、套件等种类,这和《暗黑》里面的物品系统也有很大的类似之处。
战斗系统
游戏系统也允许游戏的大部分地区都可以被玩家组成的工会占领,并让这些占有者享有该地域的所有权力。在这些地方,占领者可以对敌对阵营的玩家无条件的PK,当然部族的绝对圣地是安全地带,在那里新人将得到最好的保护。同时被占领的地区会受占领种族的价值取向的影响,其上所有的系统都将其之变化。城主和领主用收来的税金升级城市或创建骑士团,也可以购买攻城武器,守城装备,这个也非常符合现实的情况。
如果敌对方想改变这个现状也可以通过武力来夺取这些地区,这在游戏中就分为攻城战和地区战。攻城战和地区战必须是部族之间的战争,攻城战的目标是以对应城市的领土以及该城城主的权力,而地区战以有关地区的领土为的管辖权对象展开战斗。攻城战和地区战在形式上基本相似,只有领土的大小和战争的规模有差异而已。而除此之外,游戏中另一种大规模战斗是工会战,它没有部族和领土的限制,可以在不同工会间随时展开,胜利一方将根据战斗的规模获得大小不等工会荣誉值,这个荣誉值将决定工会的规模和所能得到权力的大小。
Repent的攻城战中允许玩家使用各种攻城设备,设计者为此设计了大量的道具供玩家使用。例如撞城门的冲撞车,远程攻击的投石器等等。此外还有各种除道具以外的手段也可以用于攻城战的策略应用中,例如守城方可以升级城门,并通过雇佣战士看守城门来增加城防,而攻城方可以挖掘隧道来躲过守城方的优势兵力,以巧取胜。
职业和技能
游戏当前版本中提供2个部族,共包括8种角色和4种职业。更多的职业,韩国方面正在紧张的开发。
战士
战士这个职业是新手最好的起始职业,因为他在操作和上手难度方面都要优于其他的几个职业,他在初期没有什么致命的弱点,出去杀怪的时候不至于被怪秒杀。和许多游戏一样,战士是所有职业中近身战斗力最强的,几乎可以穿所有的装备,但是知识不多的弱点让其不能学习和使用魔法。
祭祀
虽然战斗能力几乎等于零,但是祭祀有魔法作为武器。祭祀所掌握的辅助法术可以让战士和弓箭手变的更为强大。不过高等级的魔法只能靠杀怪所得的魔法书来学习,商店里是没有卖的。
弓箭手
拥有较高的敏捷度,擅长使用远距离武器,同时弓箭手的移动速度是所有职业中最快的。
枪手
这是一个神秘的职业,我们只知道他依靠华丽的长枪系技能扫除一切对手。