|

- 帖子
- 0
- 精华
- 0
- 积分
- 0
- 阅读权限
- 1
- 最后登录
- 2008-5-11
|
楼主
发表于 2008-3-8 20:14
| 只看该作者
刀剑!!★★武器炼化总结★★
武器合成没有等级、重量的限制,即使使用两个配件都是单属性的,也一样会出现3属性以上的合成品。即使你使用30级的和2级的合并也一样会成功,但是成功的几率会相对来说比较低。如果想在合成品中出现属性值提高的情况,这就取决与你的武器配件的等级差。建议不要超过8级的差额。
武器合成中的注意事项:
1.武器合成中可以方入宝石来提高成功的几率,宝石可以从完成封妖任务、封妖失败后杀逃出来的妖、杀掉“全拿走”、去藏宝洞杀“鱼”!
2.在武器合成时加入的宝石属性不会出现在成功后的武器属性中。
3.在武器合成时不能加入磨刀石来使合成品出现“锋利值”,必须在武器配件中有初始“锋利值”。
4.武器合成成功后,合成品中不会出先有“洞”的武器。
5.在两个合成配件中都是15级以上的配件合成成功后有80%的几率会提高武器属性值。
6.15级以上的两个配件中只要有一个是3属性一个是2属性就会有35%的几率会出现6属性的黄金武器!
7.关于配件级别差的合成
7.1.0低等级武器上半。
例如使用15级的用低等级的,合成后出现15级的武器,但是合成出的武器属性值会提升
7.1.1高等级武器上半。
例如使用15级的用低等级的,合成后出现15级+的武器,合成品不会出现武器属性值提升!
7.1.2同等级武器配件合成。
这个就不用多说了,成功率最高,合成后武器属性值有一定几率会提高。合成品等级提高0-4级!
8.武器合成配件的重量和与成品重量不一致会导致成功几率变低.
9.武器炼话配等级不受人物级别的限制!
10.关于黄金武器的合成请注意以下几点:
10.1.1武器配件的等级尽量不要差距太大.
10.1.2武器配件的属性尽量保证在5个左右.
10.1.3配件上尽量使用多属性,配件下必须保证有2属性.
10.1.4在炼话的同时为了保证成功的几率建议加入等级较高的宝石来提高成功率.
11.关于武器合成的地点
11.1 1-15级的武器建议在瓦当铁匠合成
11.2 15-30级的武器建议在洛阳铁匠合成
11.3 30+的武器建议在冰谷镇合成
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
附表:
武器中相对属性的作用.
普攻:相对于普防御的攻击.防御越高普通攻击值越小.
毒攻:相对于毒防御百分比.毒防御越高毒攻伤害越小.
冰攻:同毒攻.
火攻:同毒冰攻.
锋利值:此数值目前得到证实,在升级时K怪的作用明显,锋利值越高,砍断怪物的四肢几率越高,掉落的任务附属品几率也就越大在PK时的作用,在对方处于防守姿势的情况下攻击对方,此时锋利值越高消耗防守方体力值也就越快.
附加伤害:指的是忽略对方的防御所达到的伤害值.一般数值是1-9.
附加冰伤害:是忽略对方的冰防御所造成的伤害.数值1-9
附加毒伤害:同附加冰伤害.
附加火焰伤害:同附加毒冰伤害.
附加小中\大体形伤害:增加被攻击物体的体形伤害,加快对方漏出破绽.数值1-9北京区朋友提供)
中毒几率:攻击到物体的中毒几率,在一定时间内是对方的血值减少,减少数值和武器的普通攻击有关.数值1%-20%
冰冻几率:攻击到物体使得该物体移动速度和出招速率大幅度下降.数值1%-20%
吸血精\体:没击中对方后吸取对方的血精\体为自己的数值.数值1-2 |
|